军团又来了!非洲人想和你说话!
2025-03-26 16:04:34发布 浏览35次 信息编号:200380
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军团又来了!非洲人想和你说话!
在过去的两个月中,编辑部门对魔兽世界感到不安。即使在午餐休息后或下班后,每个人的话题也无法与之分开。
但是我反复说话,只不过是假装等待或团队进展顺利。
最重要的是出现“橙色”。
这不仅是我们的小圈子,而且当前的魔兽世界环境使玩家感到总有一些尚未完成的事情。
有时,这会使人们感觉像魔兽世界一样,就像一种不断吸收我们的能量的寄生虫,但它使人们无法解脱自己。
从以前的Bento游戏的版本完成了脱机堡垒任务的事实,我每天都在网上几个小时都没有在线,我不愿接受它。
“军团的回归”已成为一种“刷子”游戏,只能通过依靠其“肝脏”来满足自己。
“肝大秘密领域”,“肝脏三星级第二职业”,“肝泰坦创作”,暴雪确实知道如何抓住玩家的时间。
在谈论此事之前,让我们谈谈一个多个月前发生的“大事件”。
已将其操作系统更改,并将“魔兽世界”从点卡到每月卡系统。
这个问题始于张东在李·里奇安(Li )后来露面以安抚风暴时的傲慢歌词。
我很清楚地记得,当时许多玩家在评论下夸张和威胁性网络。如果这样做,您将永远不会与互动。
可以理解的是,玩家具有这种抵抗力。过去,我们有时间,但是您没有提及每月卡系统。
现在,当我们应该去上班并生孩子时,我们在网上只是为了恢复过去的感觉。我们勉强放弃了趋势,愿意成为一名休闲玩家,但是您目前启动了每月的卡系统。
顺便说一句,我会说:“我喜欢玩,我不会玩!”
您让玩家想到什么?我曾经以为你是我真正的父亲,但是现在我意识到我什至不如私生子那样好,所以如果我这样说,我可以踢它!
这是不合理的!
但是到目前为止,还没有给出合理的逻辑来告诉玩家他们为什么需要取消点卡,而不是每月的点卡并行策略。
据说时间可以稀释一切,让我们回到现在。两个月前的暴风雨已成为一个故事。玩家的心情像百慕大三角的气候一样变化,他们喜怒无常。
如今,社区的玩家不再谈论这个古老的话题,而是“如何亲吻欧洲大陆”和“如何更有效地肝脏”。
面对绝对的游戏玩法,大多数玩家选择妥协并离开而不想玩,而那些仍然愿意平均每天花费超过3个小时的人并没有减少热情。
请想象,如果我们中的一个是的内部员工,并且已经知道“ 之王”版本中的“军团归还”中游戏玩法的巨大变化,我们是否还会认为“专制”每月卡系统比点卡系统更好?
当您为大型秘密领域的橙色设备感到疯狂或在团队建设中杀死其死亡时,玩家还必须考虑“ 's Point在燃烧”的问题,这有点令人尴尬。
只能说每月卡系统风暴的平静与“再次联盟”的游戏玩法或多或少有关。如果“德拉诺之王”的全国快餐游戏模式仍在继续,据估计,球员损失的程度将长期导致全球魔兽运营团队赤字。
尽管我们作为玩家不想承认这一点,但事实是“再次联盟”的“爆炸”游戏玩法,从根本上损害了国家服务器每月卡的“独裁统治”。
在每个人都被新版本和新内容吸引之后,他们逐渐忘记了“每月卡”。
如果您觉得自己将无法持续一个月,那就不要玩。如果您想玩,只需认为魔兽的价格上涨即可。 的许多朋友一开始也一直在争论,但现在他们诚实地为他们的每月卡片充电。即使他们每月只能上网几天,他们也只能在上网几个小时。
老实说,游戏真的可以吸引您这么多,那么每小时40美分和每小时2元之间的差异有多大?
只想想到魔兽世界的价格上涨。即便如此,每月75元只是工人两天的食物费用。
让我们回顾一下当前版本,从中学职业到工件3个坑,从人工制品到世界任务,哪一个不需要很多时间才能完成?
暴雪不想将《魔兽世界》(World of )运行到每日游戏中,该游戏“删除了几分钟后应该做的事情”。
取而代之的是,没有足够的时间玩游戏的球员来跟上一些追赶机制(例如文物知识,世界任务奖励)来跟上“大部队”。
玩家可以在游戏中做更多的事情,因此他们更愿意花时间在上面。
不想粉刷的每月卡或其他任何内容,而是想同意当前版本的“再次联盟”。
对于在线游戏来说,使玩家“疯狂”并不是一件坏事,尤其是像魔兽世界这样的在线游戏,该游戏已经运行了十多年。
这些游戏元素已经逐渐消失了,这些游戏元素已经恢复活力。
由于我们已经谈论过这件事,让我们谈谈为什么每个人都如此痴迷“再次联盟”,有些球员甚至对橙色服装过于疲倦,并被送往医院。
也许你需要这个...
最重要的是,暴雪非常重视此版本中的“赌博机制”。
举一个非常简单的例子,当您到达850以上的设备时,如果您是以前的版本,那么您肯定不会看待世界任务奖励的830设备。
因为如果我们遵循以前版本的机制,即使存在“战争”属性,它也只能配备836。
那这个版本呢?世界频道设备的“欧洲细节”已经证明了一切。当无数玩家通过830个设备奖励进行世界任务时,他们实际上将下降超过870个泰坦创作。
超过40个项目水平的奖励跨度几乎使每个低端设备都没有被忽略。
尽管他们出现的机会可怜。
这就像毒品。如果您品尝一次,您将永远很幸运。
暴雪的设计师在最近的一次采访中说:“橙色包装的下一个版本将有一个更丰富的频道,而您获得的橙色包裹将永远是您完全意外的东西。”
这基本上意味着您选择的每一种草药,挖掘的每块矿石或您制作的弯曲的每个副本都可能使超级设备远远超出您的想象力。
在稳定的设备下降了十多年的“魔兽世界”终于进入了该版本的市场。
它曾经是地牢团队中的固定人工制品。后来,每个人都只看了在设备级别获得功利设备的方法,现在,通过仅依靠“黑脸”或“腮红脸”来获得顶级设备的趋势。
我只能说,在今天的版本中,除了疯狂的“肝脏”,我们还能做什么?
一场小的普通翡翠噩梦可能会丢弃从版本毕业的895泰坦创作,然后玩家的安心将被打破。
三星级的混合物需要数十种来学习它,所有炼金术士都知道,购买草药的两星级混合物会让您亏钱!
但是,当您看到三星大师只使用一瓶草药生产十瓶混合物时,您会怎么看?
“该死!即使我尽力而为,我也会赢得三颗星星!”
如果只有一瓶三星大院击中了关键的命中,那么对球员的吸引力将比前者少得多。
精心的商人已经尽力
这就是事实。极其慷慨的奖励通常会使人们失去理性。这是赌博机制。
我现在想告诉你的是:努力工作可能不一定会带来同等的回报,但它总是会让您觉得橙色包在下一个框中。
好吧,的确,正如暴雪所期望的那样,无数球员逐渐上瘾了破碎的岛屿,无法解脱。主要媒体也将“再次联盟”视为“巫妖王之怒”之后最有价值的版本。
但是,社区玩家的投诉永远不会停止。
最多的抱怨分为三类:球员质量,职业平衡以及脸红和黑脸的新版本。
前两个不必详细讨论。自从魔兽世界诞生以来,它们很普遍,而后者是一群新兴的力量。
如果您是一名游戏专家,并且受到日本RPG游戏的侵犯,那么您绝对不会太认真对待“形而上学”的原因,例如“黑脸和脸红的脸”。至少我们都知道有些事情不是人力动力因素,例如概率。
但是,如果您是一个忠实的魔兽世界,与通常的稳定收入版本相比,您可能会有一些问题。
既然每个人都在“爆炸肝脏”和“爆炸”药物,为什么唯一不能生产任何东西的人?或者,这种态度会严重影响玩家的游戏心理学吗?
尽管暴雪在几天前在新闻发布会上承认该系统具有自己的“防空机制”,但现实是,应该释放的人尚未被释放。
如果只是设备,那没关系。现在,即使学习烹饪食谱也取决于小诺米是否心情。如果她心情不好,她会给您一些烧伤的肉,使您想翻转桌子。
更重要的是,现在制造业和收集行业比“德拉诺之王”更为有利。
如果您不能练习,您将亏钱。如果您无法练习,您将赚钱。但是,您可以决定是否可以练习?这是一种概率。
如果概率事件影响了大部分收入份额,那是可以的,这款游戏是否已成为仅依靠面对面的游戏?
“为了橙色服装,我自愿加入燃烧的军团”
如今,一些玩家抱怨说,新版本的哑光的存在非常薄弱。
改善设备的最快方法不是团队的哑光,而是手工赢得的无限秘密领域。
在收入方面,秘密领域的第10级的好处远远超过了英雄困难的团队王朝。
团队和大秘密领域的球员时间的兼容性远低于团队哑光的兼容性
现在有一种趋势是,宏伟的秘密领域比球队的突袭优先事项要大,这与在Epic Savis开幕的第一周被杀害是密不可分的。
但是,为了继续“魔兽世界”的经典游戏玩法,主要协会仍然坚持“公会活动”并相应地团结人们。
必须承认,让“ Dark 3”制作团队做出新的扩展确实为“魔兽世界”的老葡萄酒节省了很多面孔,但是新问题也非常清楚地暴露出来。
“魔兽”可以走多远,现在它可以变成什么,这不再是我们可以预测的。
暴雪开发团队几乎可以实时监控玩家的动态,并遏制影响游戏开发的所有事物,但是从根本上讲,某些慢性恶化只能在长期经历后才能逐渐揭示。
“魔兽世界”可以永远持续下去,但我们不能。时代必须具有更合适的常规。但是,从头到尾都来自旧版本的玩家想要找到他们曾经是的简单“哇”。
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